SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Смещение взаимодействия с объектами › Ответ в теме: Смещение взаимодействия с объектами
На первом скриншоте, насколько я вижу, тайл странный. Нижний тайл наполовину состоит из стены, наполовину из пола. Или мне кажется?
А, понял, посмотрел тайлы карты, там просто верхняя часть тайла только, а нижняя белая.
На втором скриншоте с пересечением камня он должен получать урон, но не получает?
если сам объект 32х32 пересекает камень, а если спрайт пересекает,
Я думал, что для размеров объекта используется прямоугольник спрайта. Или персонаж тоже 32Х32?
Сорри, на работе сейчас, не могу посмотреть код и запустить.