Ответ в теме: Время SFML

#4922

KindRedSand
Участник
Сообщений:81

Зарегистрирован:
05.04.2017

Репутация:29

FPS никак не связан со временем. Время используется что бы несмортя на то, сколько времени бы не заняла обработка цикла объекты находились в момент времени там, где предполагается. То, что тут показывают умножать время и перемещение – всё же абсурд и влечёт за собой последствия, но зато позволяет отбрасывать объект в точку где он должен находится в данный момент времени.