Ответ в теме: Итератор

#4912

spoty76
Участник
Сообщений:19

Зарегистрирован:
23.03.2017

Репутация:2

Я не могу придумать как это сделать, у меня есть 50 кадров с анимацией огня, куда мне и как присваивать вообще, я хочу, чтобы я прописывал команду, например если враг умер, то я прописываю что-то (в моем понимании void должен быть) и задаю координаты появления этого огня, подскажи пожалуйста как сделать толковый класс

Вот класс с который я придумал, но неуверен, что я вообще правильно сделал: