SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Время SFML › Ответ в теме: Время SFML
Знаю, что время нужно, чтобы fps не зависел от частоты компа-те, поставишь на весь экран, всё будет происходить медленнее,иначе-быстрее. А при зависимости от времени, как ни крути, fps будет ровным(исключая лаги компа)