Ответ в теме: Как реализовать коллизию между двумя окружностями?

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Как реализовать коллизию между двумя окружностями? Ответ в теме: Как реализовать коллизию между двумя окружностями?

#4860

KindRedSand
Участник
Сообщений:71

Зарегистрирован:
05.04.2017

Репутация:28

Поправочка. в строке vec = vectorRotate(sf::Vector2f(1,0),360  angle) должно быть не 360 а 180. Ночью котелок порой варит вообще не в ту сторону