Ответ в теме: непонятки в setOrigin SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › непонятки в setOrigin › Ответ в теме: непонятки в setOrigin 16.06.2017 в 18:43 #4742 KindRedSandУчастник Сообщений:82 Зарегистрирован:05.04.2017 Репутация:30 Origin это точка появления спрайта. Для анимации используется setTextureRect()