SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Стрельба по клику мыши › Ответ в теме: Стрельба по клику мыши
Спасибо, сделал правда немного по другому
Появилось время посидеть, посмотреть, подумать. Возникла проблема, сижу уже второй день – скорость снаряда. Если нажимать прямо в спрайте персонажа скорость огромная, чем дальше, тем меньше. У краев окна снаряд движется как черепаха, у персонажа – мгновенно. Я так понимаю, что проблема в расчете вектора. Как это можно исправить?