Ответ в теме: Отключение клиента от сервера + разные вопросы

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Network Отключение клиента от сервера + разные вопросы Ответ в теме: Отключение клиента от сервера + разные вопросы

#4633
+1

KindRedSand
Участник
Сообщений:71

Зарегистрирован:
05.04.2017

Репутация:28

Для начала в SFML Network уже присутствует контейнер для получаемых данных Packet. Instance of TYPE текущего масива в пакете проверяется легко

Ну и у тебя есть 2 выбора. Либо при дисконекте клиента отправлять на сервер кодовую строку, либо проверять state у sf::Socket