Ответ в теме: Стрельба по клику мыши

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Стрельба по клику мыши Ответ в теме: Стрельба по клику мыши

#4597
+1

KindRedSand
Участник
Сообщений:61

Зарегистрирован:
05.04.2017

Репутация:27

Для начала разберитесь как вы вобще заставили всё это работать через select case. По сути вы можете вовсе без него прожить передавая ускорение напрямую с каждой кнопки

Ну а направить пулю проще простого: