SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Организация инвентаря › Ответ в теме: Организация инвентаря
C++
1 2 |
Vector2i pixelPos = Mouse::getPosition(window); Vector2f pos = window.mapPixelToCoords(pixelPos); |
Помогло