SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › sf::Thread в цикле › Ответ в теме: sf::Thread в цикле
У меня в консольке долго доходит информация из потока, поток же выполняется в цикле “Пока окно открыто”. Пришлось использовать потоки для событий, к примеру, у меня щас есть меню, чтобы не грузить основной потом main, я решил создал ещё один поток для оживления кнопок, что-то типа подсветки и т.п. Ну если всё делать в основном потоке, получается, что чем больше проверок и самого кода, тем медленнее выводится информация в консоль и замедляется работа программы. Вот такие вот дела.