SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Оптимизация › Ответ в теме: Оптимизация
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
sf::FloatRect System::getVisible() // Return size view { return sf::FloatRect(cam_p.x - scr_W/2, cam_p.y - scr_H/2, scr_W, scr_H); } if(getVisible().intersects(shape.getGlobalBounds())) { wnd->draw(shape); } |