SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Логика игрового цикла и метод .clear() › Ответ в теме: Логика игрового цикла и метод .clear()
Но разве рендер не должен рисовать только то, что поменялось на экране, оставляя то, что не изменилось? Просто получается мы несколько раз в секунду рисуем карту заново, хотя можно нарисовать ее один раз и не менять вовсе.