SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Направление полёта снаряда › Ответ в теме: Направление полёта снаряда
1 точка – позиция спрайта, 2 точка – позиция курсора. В моём случае есть только одна точка – позиция спрайта. Имелось в виду, что спрайт двигался от одной точки к другой по вектору нормали, а у меня второй точки нет, есть только одна – позиция спрайта