SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Масштабирование спрайта после поворота › Ответ в теме: Масштабирование спрайта после поворота
Почитай пока что про rendertexture, вкратце рендеришь повернутый спрайт сначала в текстуру, потом ее в спрайт переводь и его уже маштабируй. Как домой приду если надо будет подробнее распишу.