SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Вопрос касательно работы с камерой › Ответ в теме: Вопрос касательно работы с камерой
Если речь идет о чем-то наподобие интерфейса, который всегда привязан к окну, то можно сделать следующим образом:
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
void draw(sf::RenderWindow& window) { window.setView(view);//устанавливаешь игровой view ...//отрисовываешь игровые объекты window.setView(window.getDefaultView());//далее устанавливаешь стандартный view окна ...//отрисовываешь интерфейс } |