Ответ в теме: Вращение вокруг двух точек одновременно.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Вращение вокруг двух точек одновременно. Ответ в теме: Вращение вокруг двух точек одновременно.

#4262
LastikPro
LastikPro
Участник
Сообщений:93

Зарегистрирован:
09.07.2015

Репутация:61

1) deltaTime.restart().asSeconds() возвращает 0. 2) У квадрата не может быть 2 центра.Для вращения вокруг точки 50 100 надо писать отдельную функцию.3) test.rotate(360 * elaspedTime); вы поворачиваете тело сразу на 360 то есть фактически оно не движется для плавного движения 0.15 хватит вполне.