SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Как организовать зависимость объектов › Ответ в теме: Как организовать зависимость объектов
Получается нужно будет два раза список проходить что бы найти нужную пару, так?
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
for(it = entities.begin(); it != entities.end(); it++) { if((*it)->name == "button") if(*it)->id==0) for(it2 = entities.begin(); it2!=entities.end(); it2++) if((*it2)->name == "platform") if(*it2)->id==0) if(Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::F)) (*it2)->dx = 0.8; } |