SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Смерть персонажа › Ответ в теме: Смерть персонажа
Вот как я решил ету проблему:
C++
1 2 3 4 5 6 |
if (damagtime == 0) { Life -= 10; getdamge = true; } if (getdamge == true)damagtime = damageclock.getElapsedTime().asSeconds(); if (damagtime > 0.5) { damageclock.restart(); damagtime = 0; getdamge = false; } |