Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Рисование карты, оптимизация алгоритма › Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма 12.08.2016 в 22:58 #4094 barbarУчастник Сообщений:36 Зарегистрирован:27.06.2015 Репутация:16 Ну у класса sf::RenderTexture есть недостаток, например максимальный размер в 8192×8192