Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Освищение и пауза в игре. Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.

#4088
+1
LastikPro
LastikPro
Участник
Сообщений:93

Зарегистрирован:
09.07.2015

Репутация:57

Скорость всех обектов на 0, а потом вернуть.Или вклинить в основной цикл другой цикл.LTBL2  и так реализована на базе SFML.