SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Освищение и пауза в игре. › Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.
Чтобы был виден луч от фонарика и да чтобы он делал текстуры светлее а для лампы типа круг который освещает тереторию кругом себя.