Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Освищение и пауза в игре. Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.

#4085

Biggy
Участник
Сообщений:4

Зарегистрирован:
04.08.2016

Репутация:0

Чтобы был виден луч от фонарика и да чтобы он делал текстуры светлее а для лампы типа круг который освещает тереторию кругом себя.