Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Освищение и пауза в игре. Ответ в теме: Освищение и пауза в игре.

#4084
+1

barbar
Участник
Сообщений:28

Зарегистрирован:
27.06.2015

Репутация:14

А как конкретно? Чтобы был виден луч (как от фонарика)или чтобы текстуры вокруг источника света становились светлее?