Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Рисование карты, оптимизация алгоритма Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

#4069

barbar
Участник
Сообщений:36

Зарегистрирован:
27.06.2015

Репутация:16

Есть у меня подобная проблема. Отрисовываются 21к спрайтов размером 16Х16. Вроде производительность нормальная, но когда пытаюсь рисовать 21к rectangleShape начинаются лаги, как исправить?