Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Рисование карты, оптимизация алгоритма Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

#4050

Max
Участник
Сообщений:8

Зарегистрирован:
27.07.2016

Репутация:0

Всем привет! Подскажите как вид камеры расположить так, чтобы игрок вместе с картой двигался не вправо, а вперед, т.е. это будет не игра типа марио,а обычная ходилка