Ответ в теме: Дергание камеры во время столкновения с стеной

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Дергание камеры во время столкновения с стеной Ответ в теме: Дергание камеры во время столкновения с стеной

#4011
Alex
Alex
Участник
Сообщений:41

Зарегистрирован:
19.01.2016

Репутация:19

то есть получается функция x += dx*time; прибавляет,а if(Dx>0){x= x-1;} отнимает ,соответственно если подобрать нужное число то можно добиться что x будет неизменно и персонаж просто остановится