SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Дергание камеры во время столкновения с стеной › Ответ в теме: Дергание камеры во время столкновения с стеной
Под остановкой возле стены, вы имеете ввиду обнуление переменных-ускорений по осям?
Почему-то обнуление не работает, в том смысле, что персонаж не останавливается. Я проверял – сами переменные обнуляются а персонаж двигается. Пробовал размещать вызов апдейта для стен, и до, и после апдейт для героя, разницы нет.
Не подскажете в чем может быть причина?