SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Дергание камеры во время столкновения с стеной › Ответ в теме: Дергание камеры во время столкновения с стеной
еще можно заменить выталкивание объекта от стены,просто остановкой возле стены,я решил проблему именно так,тогда где остановится объект,остановится и камера,кстати в самом коде урока манипулируя величинами можно добиться подобного эффекта