Ответ в теме: Как освободить память от объектов/текстур SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Как освободить память от объектов/текстур › Ответ в теме: Как освободить память от объектов/текстур 11.05.2016 в 23:11 #3765 indariumУчастник Сообщений:3 Зарегистрирован:06.05.2016 Репутация:0 Если a2 объявлять не как указатель, то все чистится. Попробую разобраться с указателями.