SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Как освободить память от объектов/текстур › Ответ в теме: Как освободить память от объектов/текстур
объект автоматом удаляется при выходе из области видимости. то есть если ф-ция
func() {
int a;
}
закончит свое действие – объект “a” удалится.