Ответ в теме: Как освободить память от объектов/текстур SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Как освободить память от объектов/текстур › Ответ в теме: Как освободить память от объектов/текстур 07.05.2016 в 13:19 #3737 +1 HeisenbergУчастник Сообщений:320 Зарегистрирован:01.04.2015 Репутация:146 Попробуй после удаления обрезать выделенную память под вектор a2.shrink_to_fit();