SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Как освободить память от объектов/текстур › Ответ в теме: Как освободить память от объектов/текстур
Тебя не смущает то, что ты вызываешь 1000 раз загрузку файла текстуры?
C++
1 2 |
image.loadFromFile("resources/" + File); texture.loadFromImage(image); |