SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Tiled Map Editor| Слой изображения › Ответ в теме: Tiled Map Editor| Слой изображения
В первую очередь рисуешь спрайт заднего фона, после него всё остальное.
Таким образом твой задний фон будет на заднем плане т.к. рисуется сначала он а потом всё остальное.
window.draw(backGround.sprite);
for(auto tme: TME_Objs) window.draw(tme->sprite);