Ответ в теме: Tiled Map Editor| Слой изображения

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Tiled Map Editor| Слой изображения Ответ в теме: Tiled Map Editor| Слой изображения

#3645
+1
Heisenberg
Heisenberg
Участник
Сообщений:320

Зарегистрирован:
01.04.2015

Репутация:146

В первую очередь рисуешь спрайт заднего фона, после него всё остальное.
Таким образом твой задний фон будет на заднем плане т.к. рисуется сначала он а потом всё остальное.
window.draw(backGround.sprite);
for(auto tme: TME_Objs) window.draw(tme->sprite);