Ответ в теме: Статичная анимация персонажа

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Статичная анимация персонажа Ответ в теме: Статичная анимация персонажа

#3569
+1
Бек
Бек
Участник
Сообщений:8

Зарегистрирован:
03.04.2016

Репутация:3

а можно вот так

if (!isMove){
speed = 0; если есть
CurrentFrame += 0.005 * 1, 3(или time);
if (CurrentFrame > 3) CurrentFrame -= 3;
sprite.setTextureRect(IntRect(32 * int(CurrentFrame), 0, 32, 32));
}