SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Взаимодействие объектов › Ответ в теме: Взаимодействие объектов
Не) тут сложнее всё. В общем судя по всему придётся использовать волновой алгоритм поиска пути А* a-star.
Пока что ещё не знаю как его делать. Но будем посмотреть))