Ответ в теме: Универсальное разрешение экрана, и его настройка

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Универсальное разрешение экрана, и его настройка Ответ в теме: Универсальное разрешение экрана, и его настройка

#304
Heisenberg
Heisenberg
Участник
Сообщений:320

Зарегистрирован:
01.04.2015

Репутация:146

нашёл способ виндовса определять размер экрана.
int scrX = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int scrY = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
RenderWindow window(VideoMode (scrX, scrY),”name”);