SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения) › Ответ в теме: Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения)
Это что за волшебство? int sizeX = size.x(), sizeY = size.y();
C++
1 2 3 |
sf::Image image; image.loadFromFile("file.png"); sf::Vector2u size = image.getSize(); // size.x, size.y теперь имеют значение размера изобржения |