Ответ в теме: Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа

#2927
+1
Павел Букреев
Павел Букреев
Хранитель
Сообщений:584

Зарегистрирован:
04.01.2015

Репутация:103

Да, это. ) ну самое простое и понятное решение. вобще я думал ты направления движения введёшь, но так если устраивает, то оставляй. )

Думаю должно быть решение по красивее и по короче – считать угол, на который ушёл курсор и на такой же угол поворачивать самого персонажа.