SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения) › Ответ в теме: Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения)
Первая часть это объявление класса, вторая часть это его реализация.
Подробнее см. многофайловую разработку.