SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения) › Ответ в теме: Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения)
А вторую часть кода куда вставлять?
Добавлять новые элементы .cpp или .h и в них вставлять или что-то другое?
Просто он не может найти “Resolution.h”(или открыть) если помещать всё в один элемент. Или его нужно отдельно создать?