SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения) › Ответ в теме: Трансформация изображения (а так же его адаптивность под разные разрешения)
Я не совсем понял как тут объяснили, поэтому спрошу.
Разрешение окна и формат в полноэкранном режиме устанавливается пользователем из имеющихся вариантов(800×600, 1024×768 и т.д.).
Как сделать чтобы изображение растягивалось до столкновения с одним из краев окна(и на весь экран)? (Что-то в духе функции “Fit” в настроках программы “CDisplay”.)
Как сделать так чтобы он растянулся до столкновения с другим объектом?
И последний нубский вопрос: как отцентрировать изображение?
P.S. В некоторых программах при увеличении разрешения даже кнопка выхода уходила за край монитора. Как этого избежать? (C++ 2013 на всякий случай)