SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа › Ответ в теме: Место вылета пули по отношению к спраюту персонажа
У меня персонаж поворачивается в сторону курсора мыши на все 360. Так же пуля – летит в место клика мыши. И направление пули и персонажа нигде не сохраняется.
Может надо каким то образом определять направление? Если да, то не подскажете каким?