Ответ в теме: Неправильное торможение персонажа

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Неправильное торможение персонажа Ответ в теме: Неправильное торможение персонажа

#2889
+4
MatrixDeity
MatrixDeity
Модератор
Сообщений:31

Зарегистрирован:
20.06.2015

Репутация:24

Dench, приветствую.

Обратите внимание на блок отрисовки карты. В нем переменная ‘i’ соответствует координате ‘y’ (“высоте” карты), а не ‘x’, в то время как ‘j’ – напротив – отвечает за ‘x’, а не за ‘y’. А именно: