SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Стрельба в место клика мыши › Ответ в теме: Стрельба в место клика мыши
Добавь в класс пули поле sf::Vector2f для хранения координат конечной позиции. Получится что на каждую пулю будет своя конечная точка.