SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › обьясните(2) › Ответ в теме: обьясните(2)
А вобще у вас ошибка типов в цикле switch.
b и g у вас целочисленные переменные integer, а вы проверяете наличие символов ‘b’ и ‘g’
Уберите галочки ‘ ‘
C++
1 2 3 4 5 6 |
case b: //=== break; case g: //=== break; |
А когда хотите вывести результат целого числа
то пишите без кавычек “b” “g”
C++
1 2 |
cout << b << endl; cout << g << endl; |