SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Реализация кнопок в программе › Ответ в теме: Реализация кнопок в программе
И вот ещё какой вопрос волнует. Если кнопка круглая и нам надо, чтобы при наведении курсора строго на неё она светилась, то мы никак не сможем это сделать? Даже если бы существовала функция, проверяющая наведён ли курсор на спрайт, это было бы невозможно, так как сам спрайт имеет прямоугольную форму. То есть, как только курсор входит в область спрайта, кнопка начинает светится, даже если курсор ещё не дошел до неё.