SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Стрельба и удаления врагов при стрельбе › Ответ в теме: Стрельба и удаления врагов при стрельбе
Я просто не понимаю как обращаться к обекту пули .
пока я пытался только сделать так что бы пуля при поподании исчезала но она все равно летит сквозь персонажа
я делал вот такое уловие
for (std::list<Entity*>::iterator it2 = entities.begin(); it2 != entities.end(); it2++)
{
Entity *bullet = *it2;
if (bullet->name == “Bullet”)
if (bullet->live==true)
if (bullet->getRect().intersects(enemy->getRect()))
{
bullet->life= false;
}
}