SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Обнаружение персонажа врагом › Ответ в теме: Обнаружение персонажа врагом
Реально в SFML сделать проверку не через Rect, а через круг? к примеру стратегия где у юнита радиус поражения не прямоугольный, а круглый?