SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Network › Проблема обмена между сервером и клиентом(udp) › Ответ в теме: Проблема обмена между сервером и клиентом(udp)
Ну насколько я понял getLocalAddress- это адрес в локальной сети например адрес который выдаёт роутер . А Public адрес в сети . Но поскольку я подключен на прямую то они у меня одинаковые. Порта открытие . Манипуляции из локальным адресом (127.0.0.1) результата не дали.