Ответ в теме: Проблема обмена между сервером и клиентом(udp)

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Network Проблема обмена между сервером и клиентом(udp) Ответ в теме: Проблема обмена между сервером и клиентом(udp)

#1626
LastikPro
LastikPro
Участник
Сообщений:93

Зарегистрирован:
09.07.2015

Репутация:61

Ну насколько я понял getLocalAddress- это адрес в локальной сети например адрес который выдаёт роутер . А Public адрес в сети . Но  поскольку я подключен на прямую то они у меня одинаковые. Порта открытие . Манипуляции из локальным адресом (127.0.0.1) результата не дали.