SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Обнаружение персонажа врагом › Ответ в теме: Обнаружение персонажа врагом
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 |
for (int i = 0; i<obj.size(); i++) { if (t->getEnemyview().intersects(obj[i].rect)) { if (obj[i].name == "solid") isWall = true; } } |
Но как чекнуть что сена перед игроком а не за? За координатами игрока и стены ?